IT产业从一开始就注定了通过软件与硬件相互促进的发展模式。一方面期待更加流畅的软件操作体验对产品硬件部分提出了更高的要求。另一方面,更加出色的硬件配置水平,需要与之相匹配的软件系统。如果把整个IT产业比作一个人的话,那么硬件部分则好比是人的躯体,强大的硬件水平代表了人强壮的身体。而软件部分择赋予躯体以灵魂,以更好的发挥身体优势。这样的比喻应用在笔记本电脑领域同样的适用,从早期的笔记本电脑仅仅能够满足简单的办公操作,到后来能够满足更高强度的办公操作,甚至略高强度的影音游戏需要,都逃脱不了软硬件相互促进的规律。

除此之外,针对不同用户推出不同的个性化产品在此过程中起到了至关重要的作用,例如我们经常在评测文章中所提到的商用笔记本、超便携笔记本等等,都是近些年笔记本电脑领域产品细化分类的一个缩影,而我们主题评侧的主角便是面向游戏娱乐用户推出的笔记本。提到游戏型笔记本电脑,相信大家会不约而同的联想到两个要素:显卡(更加准确的应该说独立显卡)、游戏。

早期推出的笔记本电脑基本上与独立显卡无缘。这主要是由于受到当时对笔记本电脑用途、整体散热、体积、价格等多种因素共同造成的。除了上面说提到的客观因素之外,移动显示芯片性能略显滞后也是笔记本电脑迟迟无法与主流游戏“和谐相处”的主要因素之一。伴随着,ATi与NVIDIA两大显示芯片厂商逐渐增加对移动显示芯片的投入更多的研发精力,移动显示芯片产品上拥有了更多的选择空间,价格方面也随之得到较大幅度的降低。对于笔记本电脑用户来说,3D性能的提升最为直接的感受便是更加轻松应对主流游戏,这是之前的笔记本电脑用户所无法想象的。在本篇文章中,我们将通过实际游戏体验的方式来一起检验ATI Mobility Radeon HD3000系列与NVIDIA GeForce 9000M系列显卡的表现。
与移动处理器领域Intel占据着绝对优势所不同的是,目前的移动显示芯片市场有两大品牌主宰,这就是大家熟悉的:ATI(AMD以下简称ATI),NVIDIA。ATI与NVIDIA在移动显示芯片性领域呈现出胶着状态,相信这是大部分普通消费者所愿意看到的。为什么这么说?两个相互竞争的品牌,竞相推出性能更加出色,价格更加合理的产品,使得消费者在选购配备独立显卡的笔记本电脑时拥有了更多的选择空间。

在2008年年初,移动平台迎来了Penryn核心45nm全新处理器。再到2008年7月份我们迎来了迅驰2平台(Montevina),相信各位网友已经领略到了基于45nm Penryn核心处理器的性能表现。然而与迅驰2平台同时推出的GMA X4500显示芯片的性能表现依旧无法满足用户对于主流游戏的需要。ATI、NVIDIA肩负着将笔记本电脑显示性能发挥到更高水平的重任,两个品牌显然不会让用户失望的。2008年1月7日,IT168评侧中心首先收到了华硕送测的M50S,这款产品配备了NVIDIA Geforce 9500M GS,标志着NVIDIA开始将移动平台显示芯片更新至Geforce 9000M系列产品。2008年1月23日(国内发布),ATI 发布了ATI Mobility Radeon HD 3000系列显卡,该系列产品的竞争对手为Geforce 9000M系列产品。
在08年年初,AMD发布了ATI Mobility Radeon HD 3000系列显示芯片,该系列显卡将成为未来一段时间AMD面向移动平台的主力产品。ATI Mobility Radeon HD 3000系列共包括两个分支:Mobility Radeon HD 3400系列(以下简称HD3400)、Mobility Radeon HD 3600系列(以下简称HD3600)、Mobility Radeon HD 3800系列(以下简称HD3800)。

HD3400面向入门级用户设计推出,将接替之前的Mobility Radeon HD2400系列产品。HD3400采用55nm制程,内部集成了1亿8100万晶体管。HD3400拥有40个流处理单元,支持DirectX 10.1。HD3600面向中端游戏玩家推出,将接替之前的Mobility Radeon HD2600系列产品。HD3600同样采用55nm制程,内部集成了3亿7800万晶体管。HD3400拥有120个流处理单元,支持DirectX 10.1。HD3600系列显卡可搭载128 位 DDR2/GDDR3/GDDR4 显存。至于HD3800显示芯片,目前国内市场上还没有配备此类型显卡的产品。即便是推出,相信价格也是不菲的。


目前已经上市的的NVIDIA新一代移动显卡GeForce 9000M系列产品,包括GeForce 9500M GS和GeForce 9300M G。GeForce 9500M GS拥有32个流处理器,显存位宽为128bit。而GeForce 9300M G则拥有16个流处理器,显存位宽为64bit。GeForce 9600M GT拥有32个流处理器,显存位宽为128bit。三款产品与上一代GeForce 8000M系列产品相比变化并不明显,不支持DirectX 10.1。NVIDIA GeForce 9000M系列显示芯片按照不同的产品定位,产品线异常丰富。各位网友可以 GeForce 9000M系列产品列表中看到,即使是面向发烧友级依旧提供了丰富的可选空间。
整套硬件测试平台建立在Windows Vista Ultimate英文版基础上,性能测试期间我们将电源管理选项调整为High Performens,关闭屏幕保护、休眠、系统还原、自动更新、防火墙等功能。所有测试笔记本电脑,安装官方驱动。
PCMark05 v120
PCMakr05是一套比较简易的套装测试软件,可供测试项目包括显卡、CPU、内存和硬盘,同时还提供整合测试项目(同时测试以上各项得分)。我们运行Graphics Test Suite。测试得分越高越好。
3DMark06 v110
3DMark06均针对笔记本电脑在D3D方面的性能表现测试,我们运行其中的GameTest,记录系统在1024*768*32Bit时的测试成绩。测试得分越高越好。
游戏测试:
具体测试的项目为Quake4 1.2 id_dedemo001(雷神之锤4)、FarCry 1.4(孤岛惊魂)、Company of Heroes(英雄连)、Need for Speed Carbon(极品飞车10卡本峡谷),所有游戏测试分别在1024x768高画质(特效全部开启)、800x600低画质(特效全部关闭)下记录平均运行帧数,平均帧数越高越好。失落星球测试环境为800x600低画质(特效全部关闭)。虚拟竞技场3 1024x768高画质(特效全部开启)。
我们选择目前市面上主要销售的五款独立显卡笔记本中的代表产品。除了独立显卡配备水平不尽相同之外,其他的主要部件也不尽相同。事实上,我们在进行本次主题评测过程中也考虑到了这一点,能否在同一测试平台下进行所有的测试。最后在实施过程中被否定了,笔记本电脑与传统的DIY评测不完全相同,笔记本电脑一旦购买可升级部件十分有限。即便是时下独立显卡部分采用统一标准接口设计,然而市场销售的移动显示芯片十分有限。正是基于上述考虑,我们在本次主题横评中选择了在所征集产品标配部件下测试,用户可以与自己需要购买的产品形成直接的对比。
在测试项目上,我们采用了基准测试与实际应用测试想结合的方式。用户可以从两个角度来了解,目前主流移动显卡的性能表现。
注:
T9300,2.5GHz,6MB L2,800MHz FSB
T9400,2.53GHz,6MB L2,1066MHz FSB
T8100,2.1GHz,3MB L2,800MHz FSB
T5550,1.83GHz,2MB L2,667MHz FSB
NVIDIA GeForce 9000M GS简称9000M GS
ATI Mobility Radeon HD 3470简称HD3470
WXGA:1280x800
WXGA+:1440x900
磁盘均为2.5英寸 5400转 SATA


在3DMark06测试中,NVIDIA GeForce 9600M GT性能表现最为出色,该显示芯片最终测试成绩为5812分,领先第二名的ATI Mobility Radeon HD 3650接近2000分。GeForce 9300M G在此环节性能表现不够出色,仅得到了1775分的测试成绩。
PCMark05显示子系统与3DMark06中的测试表现十分相近,NVIDIA GeForce 9600M GT代表了该项测试最优秀成绩。






